클릭모프 명령어 사용법 - 원버튼 매크로 만들기

    클릭모프 명령어 사용법 - 원버튼 매크로 만들기

    클릭모프는 AtlasLootClassic 애드온과 연동되어 클릭만으로 외형 변경을 할 수 있다는 점이 무척 편리합니다. 다만 게임을 새로 시작할 때 세팅이 초기화되어 매번 형상변환을 다시 해야 하는 번거로움이 있는데요. 매크로에 명령어를 입력해두면 클릭 한 번에 불러올 수 있어 편리합니다. 매크로를 만드려면 클릭모프 명령어를 어느정도 공부해야 하는데요. 어떤 명령어들이 있는지 살펴보고, 제가 사용하고 있는 매크로 예문으로 설명해보겠습니다. 아직 클릭모프 설치가 안되신 분은 이전 글을 참고해 설치 후 따라해보세요.

     

    [와우 클래식/애드온] - 클릭모프(ClickMorph) 사용법 - 와우 클래식 룩변 프로그램

     

    클릭모프(ClickMorph) 사용법 - 와우 클래식 룩변 프로그램

    와우 클래식에서 사용 가능한 클릭모프(ClickMorph) 클릭모프(ClickMorph)는 외부 애드온을 이용해 자유로이 "캐릭터 외형을 꾸미는" 와우 클래식용 룩변 애드온으로 본섭의 형상변환(룩변) 시스템과 일맥상통합니..

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    클릭모프 명령어 종류

    우선 전체적인 명령어 종류들을 살펴보겠습니다. 모든 명령어는 띄어쓰기 구분이 있으니 유의해서 사용해주세요.

    .help
    게임에서 유효한 모든 명령을 표시함
    .reset
    캐릭터 종족과 장비등을 원본으로 되돌림
    .gender
    캐릭터 성별을 전환 합니다. (남자일 때 여자로, 여자일 때 남자로)
    .scale
    캐릭터 모델 크기를 변경합니다. (min 0.5 - max 3.0)
    .scalepet
    펫 모델 크기를 변경합니다.
    .morphpet
    펫을 display id 값에 해당하는 모델로 변경
    .npc
    캐릭터를 npc id 값에 해당하는 모델로 변경
    .race
    캐릭터를 race id 값에 해당하는 모델로 변경

    인간 = 1
    오크 = 2
    드워프 = 3
    나이트엘프 = 4
    언데드 = 5
    타우렌 = 6
    노움 = 7
    트롤 = 8
    고블린 = 9
    .mount
    탈것을 mount display id 값에 해당하는 모델로 변경
    .item
    장비를 지정된 슬롯의 item id 값에 해당하는 모델로 변경
    .itemset
    모든 장비를 itemset id 값에 해당하는 모델로 변경
     
    .enchant
    무기 마법부여를 enchant id 값에 해당하는 모델로 변경
    예시) .enchant 1 25
    여기서 1은 주무기를 뜻함, 2번은 보조무기

    Enchant List
    No Enchant = 0
    Rune of Razorice = 1
    blueglow_med = 2
    blueglow_high = 24
    Fiery Weapon = 25
    Poisoned = 26
    Coldlight = 27
    sparkle_a = 28
    Titanguard = 29
    yellowglow_low = 30
    Beastslayer = 31
    Flametongue = 32
    Frostbrand = 33
    Striking = 42
    Rockbiter = 61
    Windfury = 81
    redglow_high = 101
    yellowglow_high = 102
    Crusader = 103
    whiteglow_high = 104
    purpleglow_high = 105
    Earthliving = 106
    Lifestealing = 107
    blackglow_low = 123
    blackglow_high = 124
    Agility = 125
    Icy Chill = 126
    greenflame_low = 127
    purpleflame_low = 128
    yellowflame_low = 129
    blackflame_low = 130
    shaman_purple = 131
    shaman_green = 132
    shaman_red = 133
    shaman_yellow = 134
    .title
    캐릭터 계급 칭호를 title id 값에 해당하는 명칭으로 변경

    칭호없음 = 0
    추방자= 1
    무법자 = 2
    도망자 = 3
    범죄자 = 4
    정찰병 = 5
    파수병 = 6
    근위병 = 7
    정예근위병 = 8
    하급기사 = 9
    기사 = 10
    상급기사 = 11
    기사대장 = 12
    기사단장 = 13
    부사령관 = 14
    사령관 = 15
    작전사령관 = 16
    야전사령관 = 17
    최고사령관 = 18
    지도자 = 19
    .medal
    캐릭터 메달(칭호?)을 medal id 값으로 변경
    불타는성전부터 등장한 칭호 시스템과 비슷한것으로 보이며 캐릭명 아래에 달립니다.

    메달 없음 = 0
    스톰윈드 수호대장 = 1
    오그리마 대군주 = 2
    아이언포지 대영주 = 3
    다르나서스 파수대장 = 4
    언더시티 죽음의제왕 = 5
    썬더블러프 대군주 = 6
    놈리건 파수대장 = 7
    센진 부두교주 = 8

    스톰윈드 수호대장 메달(칭호?)

    .skin
    캐릭터 피부색을 skin id 값에 해당하는 색으로 변경
    .face
    캐릭터 얼굴을 face id 값에 해당하는 형태로 변경
    .hair
    캐릭터 머리 스타일을 hair id 값에 해당하는 형태로 변경
    .haircolor
    캐릭터 머리색을 haircolor id 값에 해당하는 색으로 변경
    .features
    캐릭터 문신, 피어싱, 수염 등을 features id 값에 해당하는 형태로 변경
    .shapeshift
    캐릭터 변신을 display id 값에 해당하는 모델로 변경
    예시) .shapeshift 1 7555 - 곰 변신을 해골 모델로 변경

    곰 = 1
    바다표범 = 2
    표범 = 3
    치타 = 4
    달빛야수 = 5
    나무정령 = 6
    .weather
    현재 날씨를 weather id 값과 강도 값으로 변경
    예시) .weather 4 0.7 = 0.7 강도 만큼의 비 내리는 날씨로 변경

    날씨가 다양하게 있는데, 비와 눈에 대한 부분만 공유함
    .weather 2 = 소리없는 비 내리는 날씨
    .weather 3 = 작은 소리의 비 내리는 날씨
    .weather 4 = 큰 소리의 비 내리는 날씨
    .weather 5 = 폭우 소리의 비 내리는 날씨
    .weather 6 = 소리없는 눈 내리는 날씨 (이하 비 내리는 날씨처럼 소리 증폭)

     

    명령어 입력을 위한 아이템 슬롯번호

    슬롯 번호

    아이템 칸에는 고유가 번호가 부여 됩니다. 이를 슬롯번호라고 하는데, 명령어 입력시에 꼭 필요한 부분입니다. 만약 보조무기 형상을 바꾸고 싶다면 .item 17 11684 이런 형식으로 명령어+슬롯번호+displayid 조합으로 해야합니다. 어떤 부위를 바꿀건지 지정을 해줘야 한다는거죠. 이미지의 슬롯번호를 명령어 조합에 참고해보세요.

    매크로 만들기 예시와 주의할 점

    원 버튼 매크로(Macro)

    이 매크로를 풀어보면 다음과 같습니다.

     

    .gender - 성별 전환

    .race 6 - 타우렌 종족

    .hair 5 - 5번 머리스타일

    .haircolor 5 - 5번 머리색

    .face 3 - 3번 얼굴형

    .skin 3 - 3번 피부색

    .features 3  - 3번 악세서리, 문신, 수염

    .weather 3 0.3 - 0.3 강도로 작은소리가 나는 비오는 날씨

    .itemset 523 - 무쌍의 전투장비 방어구 세트

    .item 15 22938 - 지하마귀 비단 망토

    .item 16 11684 - 무쇠폭군

    .item 17 11684 - 무쇠폭군

    .item 18 22812 - 네루비안 노예제조기

    .mount 15677 - 검은 퀴라지 전차

     

    몇가지 알아야 할점이 있습니다. 성별은 따로 id 가 있는것이 아니라 명령어 입력마다 성별이 전환되는 구조입니다. 성별이 안맞는다면 매크로를 한번 더 눌러주면 됩니다. 종족과 머리스타일, 머리색, 얼굴형태, 피부색, 문신/수염/악세서리 등은 0번부터 순서대로 id 가 존재하며, 반복되는 구조를 가집니다.(머리색의 종류가 6가지만 존재하는 종족일 경우, 0번 색은 6번색과 같고, 1번색은 7번색과 같음) 날씨의 경우 id 정보를 찾기 어려워 직접 테스트하며 찾아야합니다. 매크로는 글자수 255자 제한이 있어 초과하는 부분은 두번째 매크로를 생성해야 합니다. 세트 방어구를 착용할 예정이라면 방어구 부위 하나마다 .item 매크로 생성시 글자수 낭비가 심합니다. 세트 방어구는 .itemset 명령어로 심플하게 입력하길 권장드립니다.

     

    액션바 매크로 등록

    매크로가 완성 됐으면 액션바에 등록하고 사용하시면 됩니다. 클릭한번으로 매크로에 저장된 모든 명령어가 실행됩니다. 재접속후에 AtlasLootClassic 에서 하나하나 변형했던 불편함이 해결되셨길 바랍니다. 궁금한점은 댓글로 달아주세요.

     

    탈것 display id 찾기 (내용추가)

    탈것 룩변은 item id와 별개로 display id로 룩변을 해줘야합니다. display id는 와우헤드에서 해당 항목 페이지에서 페이지소스 보기로 html 코드 페이지에서 찾아야 합니다. 방법은 다음과 같습니다.

     

    ko.classic.wowhead.com/

     

    월드 오브 워크래프트: 어둠땅 뉴스

    세계 최고의 클래식 월드 오브 워크래프트 (WoW) 정보 웹사이트. 직업, 전문 기술, 퀘스트, 공격대, 아이템 등의 다양한 정보와 가이드 및 최신 정보 뉴스글들을 포함하고 있습니다.

    ko.classic.wowhead.com

    먼저, 와우헤드 클래식 페이지에 접속합니다. 클래식서버 페이지가 가장 정확합니다. 라이브서버(본섭)에서 검색해도 대부분의 탈것 ID가 똑같긴하지만, 일부 탈것 ID는 클래식서버 페이지와 라이브서버 페이지가 다른것을 확인했습니다.('검은 퀴라지 전차'는 클래식 페이지에서 display id가 15677 이지만, 라이브서버에서는 15676 입니다. 클래식서버에서는 당연히 클래식 페이지에 나온 15677 로 해야 정상 출력됩니다.)

     

    페이지 소스 보기

    와우헤드에서 탈것을 검색해 페이지로 들어갑니다. 빈공간에 마우스 우클릭하고, 페이지 소스 보기를 클릭합니다.

     

    display-id 검색

    html 페이지 소스가 열리면, Ctrl+F 단축키로 검색창을 팝업하고 다음 검색어를 입력합니다.

     

    display-id

     

    가운데 붙임표인, 하이픈(-)을 꼭 포함해서 정확히 입력해주면 됩니다. 그럼 숫자로 이루어진 항목을 찾을 수 있습니다. 이 display-id로 룩변하면 정상 출력 됩니다.

     

    또 다른 방법으로 와우DB 사이트를 이용할 수도 있습니다.

     

    www.wowdb.com/spells/mounts

     

    Mounts - Spells - WoWDB

    Sort, search and filter Spells in World of Warcraft: Battle for Azeroth.

    www.wowdb.com

    페이지소스를 따로 검색하지 않아도 디스플레이 아이디를 보여주지만 영문 탈것 이름을 알아야 한다는것, 클래식과 라이브서버 구분이 없기 때문에, 검은 퀴라지 전차처럼 일부 ID가 틀릴수 있다는 단점이 있습니다. 그러나 아주 일부의 아이템으로 보이기 때문에 이용하는데 큰 문제는 없을것 입니다.

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